Percorso formativo completo
Digit@Donna - il percorso formativo completo
Il percorso prevede quattro webinar di tre ore ciascuno dedicati ai temi fondamentali per l'avvio di un'impresa digital-oriented.
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MODULO 1 - Digitale per lanciare un’idea
I fondamenti del percorso: mindset digitale, basi dell’imprenditorialità digital-oriented e primi strumenti per comprendere e definire l’idea imprenditoriale. Argomenti del modulo:
- Perché oggi è più semplice avviare un’attività grazie al digitale
- Il ruolo del digitale nell’avvio d’impresa: convenienza, ricchezza informativa, facilità di attivazione, visibilità
- Le tre domande fondanti di ogni progetto:
Che problema risolvo? Per chi? Perché dovrebbero scegliere me?
GAMECHANGER: “Rompiscatole”, un gioco in cui devi scegliere una scatola da rompere. Al suo interno dovresti trovare il tuo target di partenza, e da qui individuare il luogo digitale su cui puntare per iniziare a costruire la tua strategia.
- Cosa significa mindset digitale e perché non bisogna avere paura di svilupparlo
- Costruire un’idea di impresa digital-oriented step by step
- Cosa serve e cosa no: una guida pratica per capire quale strumento digitale è indispensabile per partire, quale potenzialmente utile, quale totalmente superfluo
GAMECHANGER: “Piano Zero”, un gioco in cui passare dall’idea di brand a un elevator pitch.
MODULO 2 - Digitale per definire la strategia d’impresa
I fondamenti per la “messa a terra” dell’idea di impresa: capire il mercato, il problema e proporre una soluzione. Argomenti del modulo:
- Come si fa un’analisi di mercato a partire da Google
- Può funzionare? Osservare e imparare dalla concorrenza
- Progettare un’idea in maniera agile: il Business Model Canvas
- Cosa offro?
- Quali sono le mie risorse di partenza?
- Quali sono le attività indispensabili per realizzare il mio progetto?
- Chi mi può aiutare?
- Che tipo di costi immagino di dover sostenere?
- Per chi lo faccio?
- Come mi rapporto al pubblico?
- Che canali uso?
- Dall’idea alla Value Proposition
GAMECHANGER: “Canvas Express”, un quiz guidato che ti porta a destinazione verso il tuo modello di business.
MODULO 3 - Digitale per la strategia d’impresa (parte 2)
I fondamenti per individuare il pubblico e definire la strategia di comunicazione. Argomenti del modulo:
- Mismatch: chi è il mio target vs. chi penso che sia il mio target
- Come capire se quel target fa veramente per te: costruire la Mappa dell’Empatia
GAMECHANGER: “MatchMaker”, un gioco istintivo in cui scegliamo il cliente ideale, basandoci solo sulla sua bio.
- Scegliere i canali e gli elementi fondamentali della comunicazione
- Definire una strategia complessiva di comunicazione e una strategia a breve termine per il lancio
MODULO 4 - Digitale per passare dalla strategia all’azione
I fondamenti per definire un MVP (Minimum Viable Product) digitale per comunicare online.
- Cos’è un MVP e cosa (non) è
- Differenza tra MVP, demo, prototipo, mockup
- Perché serve
- Da “creo e poi spero” a “testo e poi creo”
- I 4 pilastri di un MVP che funziona
- Gli elementi strategici di un MVP
- Gli elementi di comunicazione di un MVP
- Come lo testo?
- Dal concetto di MVP alla produzione di contenuti
GAMECHANGER: “The Real MVP”, un gioco in cui a gruppi le partecipanti costruiscono un progetto di prodotto identificando la promessa e definendo i KPI.